Галузь знань: 12 Інформаційні технології
Мета курсу: формування у здобувачів освіти системи знань та практичних навичок щодо функціонування індустрії комп’ютерних ігор, специфіки цифрової дистрибуції та технічної підготовки ігрового продукту до публікації на глобальних платформах (Steam, Google Play, App Store)
Предмет вивчення: екосистеми цифрової дистрибуції, алгоритми ранжування ігрових продуктів, інструменти веб-аналітики, технічні вимоги до публікації та методи ASO/SEO оптимізації
Основні теми дисципліни:
Структура світового ринку відеоігор (PC, Mobile, Console) та бізнес-моделі
. Продуктова аналітика: розрахунок ключових метрик (Retention, LTV, CAC) та аналіз юніт-економіки
. Інструментарій дослідження ринку (Market Research) з використанням сервісів SteamDB, Sensor Tower, Video Game Insights
. - Алгоритми магазинів та пошукова оптимізація (ASO/SEO): робота з ключовими словами, тегами та метаданими
. - Технічна оптимізація сторінки магазину та підготовка маркетингових асетів для підвищення конверсії (CTR)
. - Технічний пайплайн релізу, версійність білдів та підтримка життєвого циклу продукту (LiveOps)
.+1 - Результати навчання:
Після завершення курсу студенти вмітимуть використовувати спеціалізовані аналітичні сервіси для оцінки ринку, виконувати технічну ASO-оптимізацію сторінок, розраховувати KPI продукту та працювати з адміністративними панелями цифрових платформ (Steamworks, Google Play Console) для дистрибуції програмного забезпечення
.
- Викладач: Маковишин Володимир Ігорович

- Викладач: Василенко Владислав Васильович
- Викладач: Головчук Петро Володимирович
- Викладач: Дубей Михайло
- Викладач: Маковишин Володимир Ігорович
- Викладач: Пилипів Богдан Романович
- Викладач: Сеньків Олег Володимирович
- Викладач: Тимченко Олександр Олександрович
